Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
Imper, Vesseloff, akrav
|
Коэффициент сложности игры:
0,48
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
9,48
|
Доступность сценария:
Недоступен
|
|
Игра:
Мозговой штурм
|
Играем:
В одиночку
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
16.01.2011 23:00:00 (UTC +7)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
17.01.2011 13:04:00 (UTC +7)
|
Взнос за участие:1en usd |
Призовой фонд:
0en usd
(0% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
680 участников (статистика)
|
Статус игры:
Игра доступна для прохождения
(вход в игру)
|
Резонанс на форуме: 65 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
air, Imper, Vesseloff, akrav, Dаrling, Kesh@ (подробнее)
|
|
|
|
ТОП-10 игры (полный список)
|
Участники |
Финиш |
Бонус |
Штраф |
Финиш (–бонусы +штрафы) |
Очки |
Оценки |
#1
|
Mоrze |
16.01.2011 23:29:02 |
12 секунд |
19 секунд |
16.01.2011 23:29:09 |
9,68
|
10
|
#2
|
vorchun |
16.01.2011 23:30:58 |
23 секунды |
12 секунд |
16.01.2011 23:30:47 |
4,36
|
-
|
#3
|
человек среднего роста |
16.01.2011 23:32:27 |
23 секунды |
17 секунд |
16.01.2011 23:32:21 |
3,87
|
10
|
#4
|
brmn |
16.01.2011 23:32:53 |
14 секунд |
18 секунд |
16.01.2011 23:32:57 |
3,39
|
9
|
#5
|
Arren |
16.01.2011 23:33:29 |
41 секунда |
17 секунд |
16.01.2011 23:33:05 |
2,9
|
10
|
#6
|
Пехотинец |
16.01.2011 23:34:54 |
45 секунд |
16 секунд |
16.01.2011 23:34:25 |
2,42
|
9
|
#7
|
ksuhinsa |
16.01.2011 23:35:52 |
42 секунды |
13 секунд |
16.01.2011 23:35:23 |
1,94
|
9
|
#8
|
ko4EvNik-ragnarok |
16.01.2011 23:35:37 |
32 секунды |
18 секунд |
16.01.2011 23:35:23 |
1,45
|
9
|
#9
|
Усталый Олигарх |
16.01.2011 23:37:11 |
21 секунда |
15 секунд |
16.01.2011 23:37:05 |
0,97
|
10
|
#10
|
Дэлчев |
16.01.2011 23:37:08 |
16 секунд |
17 секунд |
16.01.2011 23:37:09 |
0,48
|
9
|
Фото-галереи
|
От автора игры
Мил Ли Он За Час
Суть такова: 60 заданий (по минуте на каждое). На каждом уровне четыре кнопки автоввода с вариантами ответов на вопрос. Попытка ответа на вопрос уровня будет всего одна (это стало возможным благодаря новой функции движка). Таким образом, наскоро протыкать наугад все кнопки и финишировать за 3 минуты не получится.
сыграть в демо-версию можно по ссылке(требуется регистрация на домене dеmо.еn.сх)
Рассмотрим чисто гипотетическую игровую ситуацию:
В телевизоре гражданин Друзь бы после неверного ответа пошёл бы лесом (ибо известно, что скрипт не всегда полезен). На нашей же игре Александр Абрамович просто досидит оставшееся до автоперехода время и получит следующее задание.
И так 60 раз. 60 заданий по минуте на каждый, одна попытка ответа на уровень, время игры по сливам: 1 час. Никаких заглушек в начале и в конце игры не будет, играем сразу - быстро и решительно.
Чего ждать от заданий? Будет логика, кое-где чистое знание, кое-где юморок не в ущерб играбельности - всего понемногу, в общем. Адептам коллективной игры хочется сказать следующее: за чатиками мы, ясен пень, не уследим, а вот паровозы помониторим. Игра экспериментальная, особого профита не сулит, но за первое место отдадим всё, что будет, минус расходы (18$ анонс + 2.85$ реклама) и пополам.
|
|
|
|
|