Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
Снег, Джиглипуф
|
Коэффициент сложности игры:
0,24
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
8,88
|
Доступность сценария:
Доступен
|
|
Игра:
Мозговой штурм
|
Играем:
Командами (ограничение 3 человека)
|
Последовательность прохождения:
Штурмовая
|
Начало игры:
08.12.2011 23:00:00 (UTC +8)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
09.12.2011 0:20:00 (UTC +8)
|
Взнос за участие:0en usd |
Призовой фонд:
0en usd
(0% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
55 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра доступна для прохождения
(вход в игру)
|
Резонанс на форуме: 70 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Джиглипуф (подробнее)
|
|
Приняты к участию 57 команд: ENэргия!, еда))))), НОЧНЫЕ ВOЛКИ, SLOW, I.O.S., Полный 3.14здец, ТРОЙНОЙ ФOPCAЖ, =Cannibal=, Березневі Коти, =БерЕзNики59=, *LR*, -=\ФСБ/=-, Ekb, 2 дебила), ПивЗаплыв, ФиНиШиСтЫ, "Ветер перемен", v BIOS!, Freemаn'sMix, ИстеричкИ, МыШыПлакали, Алоха, ಡೇಜು ವು, Anonymous Lenivers!, ЧеТеЕм, Арабика, White Shark, ~БЕz Эмоций ~, ENkovi_kot, Эkipash, Закон Ома, КирпиЧ, Т-40, N-Quest, На отъежись!!, А не поиграть ли мне в МШ, по*уй пляшем, ENgry Birds, TRASSER, Пацаны ваще команда..., На замENу, †АЦЦкие МИшКо†, ВащеNEМестные, "пасоны ваще ребята", >InfinitY<, =Другие=, Старые Кашелки, "ДОБРО", Тряхальщики стариной, Пакмэн, Good Zone, Dirties, Night Game, Пёсики, <Clinical case>, Тапки на балконе, Полный ЛИСец
|
|
ТОП-10 игры (полный список)
|
Команды |
Финиш |
Бонус |
Штраф |
Финиш (–бонусы +штрафы) |
Очки |
Оценки |
#1
|
Ekb |
08.12.2011 23:44:48 |
4 часа |
7 часов 48 минут |
09.12.2011 3:32:48 |
23,97
|
8
|
#2
|
еда))))) |
08.12.2011 23:58:39 |
3 часа 18 минут |
7 часов 27 минут |
09.12.2011 4:07:39 |
10,79
|
9
|
#3
|
2 дебила) |
08.12.2011 23:46:54 |
3 часа 35 минут |
7 часов 57 минут |
09.12.2011 4:08:54 |
9,59
|
9
|
#4
|
v BIOS! |
09.12.2011 0:01:01 |
3 часа 16 минут |
7 часов 26 минут 1 секунда |
09.12.2011 4:11:02 |
8,39
|
8
|
#5
|
Полный 3.14здец |
08.12.2011 23:40:07 |
3 часа 36 минут |
8 часов 8 минут |
09.12.2011 4:12:07 |
7,19
|
10
|
#6
|
Anonymous Lenivers! |
09.12.2011 0:01:01 |
3 часа 32 минуты |
7 часов 45 минут 1 секунда |
09.12.2011 4:14:02 |
5,99
|
-
|
#7
|
ПивЗаплыв |
08.12.2011 23:43:13 |
3 часа 37 минут |
8 часов 14 минут |
09.12.2011 4:20:13 |
4,79
|
8
|
#8
|
=БерЕзNики59= |
08.12.2011 23:34:14 |
3 часа 39 минут |
8 часов 41 минута |
09.12.2011 4:36:14 |
3,6
|
9,29
|
#9
|
=Cannibal= |
08.12.2011 23:59:32 |
3 часа 55 минут |
8 часов 46 минут |
09.12.2011 4:50:32 |
2,4
|
8
|
#10
|
ENэргия! |
08.12.2011 23:34:31 |
3 часа 42 минуты |
9 часов 16 минут |
09.12.2011 5:08:31 |
1,2
|
10
|
Фото-галереи
|
От автора игры
Морской Бой
Думаю, все знают, что такое морской бой и как в него играть.
Собственно, в этой игре вам и предстоит заниматься крушением кораблей.
Полностью как в оригинальной игре:
В задании придет поле 10*10. Клетки пронумерованы - от 1.1 до 10.10.
Также в задании будет 20 секторов: 4*1 под однопалубники, 3*2 под двухпалубники, 2*3 под трехпалубники, 1*4 под четырехпалубник.
Нажав на клетку, вы "выстрелите" в неё. Если попали - закроется сектор, соответствующий кораблю, который вы ранили(убили) с пометкой клетки, в которую стреляли. Если нет - получите штраф размером в 1 минуту.
Корабли не изгибаются, не соприкасаются(даже углами). Могут быть расположены как вертикально, так и горизонтально.
Убив все корабли(закрыв все 20 секторов), вы пройдете уровень.
Цель - максимально быстро и точно(с наименьшим количеством выстрелов "мимо") закрыть все уровни.
Т.к. игра первая в своем роде, уровней будет всего 10, а дальше, если формат будет иметь право на жизнь, учтем в соответствии с пожеланиями игроков.
Последовательность прохождения - штурмовая.
Тестовый уровень - тут. Игровым является только уровень №4, остальные так, для красоты :). ОБЯЗАТЕЛЬНО протестируйте, работают ли у вас скрипты. Если нет - пишите в личку, будем разбираться.
Играть по полю из движка - крайне неудобно. Поэтому советую заранее расчертить 10 полей 10*10, каждое под свой уровень соответственно.
Т.к. игра бесплатная, то она подается "Как есть". То есть, никаких пересчетов или решений спорных вопросов не будет.
Любые попытки обхождения скриптов(попадания "мимо" без штрафов, в частности) будут караться штрафным временем не совместимым с возможностью получения места, отличного от последнего.
|
|
|
|
|