EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Мозговой штурм Мозговой штурм (?): (#155) "Бесплатный Морской Бой" Обсуждение
Авторы игры: Снег, Джиглипуф
Коэффициент сложности игры: 0,24
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 8,88
Доступность сценария: Доступен
Игра: Мозговой штурм
Играем: Командами (ограничение 3 человека)
Последовательность прохождения: Штурмовая
Начало игры: 08.12.2011 23:00:00 (UTC +8)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 09.12.2011 0:20:00 (UTC +8)
Взнос за участие:0en usd
Призовой фонд: 0en usd (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 55 команд (статистика)
Статус игры: Игра доступна для прохождения (вход в игру)
Резонанс на форуме: 70 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Джиглипуф (подробнее)
Приняты к участию 57 команд: ENэргия!, еда))))), НОЧНЫЕ ВOЛКИ, SLOW, I.O.S., Полный 3.14здец, ТРОЙНОЙ ФOPCAЖ, =Cannibal=, Березневі Коти, =БерЕзNики59=, *LR*, -=\ФСБ/=-, Ekb, 2 дебила), ПивЗаплыв, ФиНиШиСтЫ, "Ветер перемен", v BIOS!, Freemаn'sMix, ИстеричкИ, МыШыПлакали, Алоха, ಡೇಜು ವು, Anonymous Lenivers!, ЧеТеЕм, Арабика, White Shark, ~БЕz Эмоций ~, ENkovi_kot, Эkipash, Закон Ома, КирпиЧ, Т-40, N-Quest, На отъежись!!, А не поиграть ли мне в МШ, по*уй пляшем, ENgry Birds, TRASSER, Пацаны ваще команда..., На замENу, †АЦЦкие МИшКо†, ВащеNEМестные, "пасоны ваще ребята", >InfinitY<, =Другие=, Старые Кашелки, "ДОБРО", Тряхальщики стариной, Пакмэн, Good Zone, Dirties, Night Game, Пёсики, <Clinical case>, Тапки на балконе, Полный ЛИСец


ТОП-10 игры (полный список)

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Ekb 08.12.2011 23:44:48 09.12.2011 3:32:48 23,97 8
  #2  еда))))) 08.12.2011 23:58:39 09.12.2011 4:07:39 10,79 9
  #3  2 дебила) 08.12.2011 23:46:54 09.12.2011 4:08:54 9,59 9
  #4  v BIOS! 09.12.2011 0:01:01 09.12.2011 4:11:02 8,39 8
  #5  Полный 3.14здец 08.12.2011 23:40:07 09.12.2011 4:12:07 7,19 10
  #6  Anonymous Lenivers! 09.12.2011 0:01:01 09.12.2011 4:14:02 5,99 -
  #7  ПивЗаплыв 08.12.2011 23:43:13 09.12.2011 4:20:13 4,79 8
  #8  =БерЕзNики59= 08.12.2011 23:34:14 09.12.2011 4:36:14 3,6 9,29
  #9  =Cannibal= 08.12.2011 23:59:32 09.12.2011 4:50:32 2,4 8
  #10  ENэргия! 08.12.2011 23:34:31 09.12.2011 5:08:31 1,2 10

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры

Морской Бой


Думаю, все знают, что такое морской бой и как в него играть.

Собственно, в этой игре вам и предстоит заниматься крушением кораблей.


Полностью как в оригинальной игре:

В задании придет поле 10*10. Клетки пронумерованы - от 1.1 до 10.10.

Также в задании будет 20 секторов: 4*1 под однопалубники, 3*2 под двухпалубники, 2*3 под трехпалубники, 1*4 под четырехпалубник.

Нажав на клетку, вы "выстрелите" в неё. Если попали - закроется сектор, соответствующий кораблю, который вы ранили(убили) с пометкой клетки, в которую стреляли. Если нет - получите штраф размером в 1 минуту.

Корабли не изгибаются, не соприкасаются(даже углами). Могут быть расположены как вертикально, так и горизонтально.

Убив все корабли(закрыв все 20 секторов), вы пройдете уровень.

Цель - максимально быстро и точно(с наименьшим количеством выстрелов "мимо") закрыть все уровни.


Т.к. игра первая в своем роде, уровней будет всего 10, а дальше, если формат будет иметь право на жизнь, учтем в соответствии с пожеланиями игроков.

Последовательность прохождения - штурмовая.

Тестовый уровень - тут. Игровым является только уровень №4, остальные так, для красоты :). ОБЯЗАТЕЛЬНО протестируйте, работают ли у вас скрипты. Если нет - пишите в личку, будем разбираться.


Играть по полю из движка - крайне неудобно. Поэтому советую заранее расчертить 10 полей 10*10, каждое под свой уровень соответственно.


  Т.к. игра бесплатная, то она подается "Как есть". То есть, никаких пересчетов или решений спорных вопросов не будет.

Любые попытки обхождения скриптов(попадания "мимо" без штрафов, в частности) будут караться штрафным временем не совместимым с возможностью получения места, отличного от последнего.

01.05.2024 19:28:06
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©